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kebab/README.md
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# Royal Kebab
Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär.
[![License: GPL-3.0-or-later](https://shields.privacynerd.de/badge/License-GPLv3-brightgreen?style=flat-square)](LICENSE)
![Kebab - Ready](https://shields.privacynerd.de/badge/Kebab-Ready-784208?style=flat-square)
## Story
- unsere Idee: Döner Bude errichten
- Investition kleine Hüte kaufen
- Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen
- Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden
- Cookie clicker like main Story
- und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run
## Kollaboration
- Sprache auf Englisch
- erst pullen!!! (IMMER)
- Dateien speichern bevor commit
- um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-")
- bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde
## Weiterführende Links
- [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html)
- [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/)
## Rahmenbedingungen für das Projekt
- Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell)
- Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr
- Game-Engine: engine-pi
- [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend)
- einfache graphische Benutzeroberflächen
- überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren
- verwenden dabei die zugehörige Dokumentation
- verwenden Versionsverwaltung
- UML-Diagramme
- KI-Verwendung erlaubt
- Lizenz: frei; _wir: GPLv3_
- Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten
## Einführung Game
### Ziel des Projekts
- Kleiner Dönerladen-Simulator
- Kunde erscheint an der Bude
- Spieler verkauft Döner per Button
- Spieler erhält Geld
- Geld kann für Upgrades ausgegeben werden
- Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden
### Geplanter Spielablauf
- Kunde erscheint
- Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
- Geld erhöht sich
- Kunde verschwindet
- Neuer Kunde erscheint
- Spieler kann Upgrades kaufen
- Mehr Upgrades = mehr Kunden
### Weitere Ideen
- Minigames (Jump n' Run)
- Startmenu mit versch. Schwierigkeitsgraden, die gespeichert werden
## Credits
- [Font: Bitcount Grid Double](https://fonts.google.com/share?selection.family=Bitcount+Grid+Double:wght@100..900)
- [PixUI icon pack](https://opengameart.org/content/pixui-asset-pack-1-ctatz)
- Natürlich: [engine-pi](https://github.com/engine-pi/)
## Lizenz
Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie dieser Lizenz kann in der Datei [LICENSE](LICENSE) gefunden werden.