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kebab/README.md
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2026-07-27 15:22:17 +02:00

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# Royal Kebab
Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär.
[![License: GPL-3.0-or-later](https://shields.privacynerd.de/badge/License-GPLv3-brightgreen?style=flat-square)](LICENSE)
![Kebab - Ready](https://shields.privacynerd.de/badge/Kebab-Ready-784208?style=flat-square)
## Story
* unsere Idee: Döner Bude errichten
* Investition kleine Hüte kaufen
* Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen
* Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden
* Cookie clicker like main Story
* und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run
## Kollaboration
* Sprache auf Englisch
* erst pullen!!! (IMMER)
* Dateien speichern bevor commit
* um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-")
* bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde
## Weiterführende Links
* [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html)
* [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/)
## Rahmenbedingungen für das Projekt
* Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell)
* Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr
* Game-Engine: engine-pi
* [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend)
* einfache graphische Benutzeroberflächen
* überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren
* verwenden dabei die zugehörige Dokumentation
* verwenden Versionsverwaltung
* UML-Diagramme
* KI-Verwendung erlaubt
* Lizenz: frei; _wir: GPLv3_
* Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten
## Einführung Game
### Ziel des Projekts
* Kleiner Dönerladen-Simulator
* Kunde erscheint an der Bude
* Spieler verkauft Döner per Button
* Spieler erhält Geld
* Geld kann für Upgrades ausgegeben werden
* Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden
### Geplanter Spielablauf
* Kunde erscheint
* Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
* Geld erhöht sich
* Kunde verschwindet
* Neuer Kunde erscheint
* Spieler kann Upgrades kaufen
* Mehr Upgrades = mehr Kunden
### Benötigte Klassen
* GameController
* Customer
* MoneyManager
* UpgradeManager
* UI
## Credits
- [Font: Bitcount Grid Double](https://fonts.google.com/share?selection.family=Bitcount+Grid+Double:wght@100..900)
- [PixUI icon pack](https://opengameart.org/content/pixui-asset-pack-1-ctatz)
- Natürlich: [engine-pi](https://github.com/engine-pi/)
## Lizenz
Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie dieser Lizenz kann in der Datei [LICENSE](LICENSE) gefunden werden.