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Royal Kebab

Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär.

License: GPL-3.0-or-later Kebab - Ready

Story

  • unsere Idee: Döner Bude errichten
  • Investition kleine Hüte kaufen
  • Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen
  • Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden
  • Cookie clicker like main Story
  • und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run

Kollaboration

  • Sprache auf Englisch
  • erst pullen!!! (IMMER)
  • Dateien speichern bevor commit
  • um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-")
  • bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde

Rahmenbedingungen für das Projekt

  • Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell)
  • Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr
  • Game-Engine: engine-pi
  • Anforderungen des Lehrplans
    • einfache graphische Benutzeroberflächen
    • überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren
    • verwenden dabei die zugehörige Dokumentation
    • verwenden Versionsverwaltung
    • UML-Diagramme
  • KI-Verwendung erlaubt
  • Lizenz: frei; wir: GPLv3
  • Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten

Einführung Game

Ziel des Projekts

  • Kleiner Dönerladen-Simulator
  • Kunde erscheint an der Bude
  • Spieler verkauft Döner per Button
  • Spieler erhält Geld
  • Geld kann für Upgrades ausgegeben werden
  • Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden

Geplanter Spielablauf

  • Kunde erscheint
  • Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
  • Geld erhöht sich
  • Kunde verschwindet
  • Neuer Kunde erscheint
  • Spieler kann Upgrades kaufen
  • Mehr Upgrades = mehr Kunden

Weitere Ideen

  • Minigames (Jump n' Run)
  • Startmenu mit versch. Schwierigkeitsgraden, die gespeichert werden

Credits

Lizenz

Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie dieser Lizenz kann in der Datei LICENSE gefunden werden.