# Royal Kebab Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär. [![License: GPL-3.0-or-later](https://shields.privacynerd.de/badge/License-GPLv3-brightgreen?style=flat-square)](LICENSE) ![Kebab - Ready](https://shields.privacynerd.de/badge/Kebab-Ready-784208?style=flat-square) ## Story - unsere Idee: Döner Bude errichten - Investition kleine Hüte kaufen - Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen - Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden - Cookie clicker like main Story - und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run ## Kollaboration - Sprache auf Englisch - erst pullen!!! (IMMER) - Dateien speichern bevor commit - um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-") - bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde ## Weiterführende Links - [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html) - [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/) ## Rahmenbedingungen für das Projekt - Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell) - Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr - Game-Engine: engine-pi - [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend) - einfache graphische Benutzeroberflächen - überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren - verwenden dabei die zugehörige Dokumentation - verwenden Versionsverwaltung - UML-Diagramme - KI-Verwendung erlaubt - Lizenz: frei; _wir: GPLv3_ - Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten ## Einführung Game ### Ziel des Projekts - Kleiner Dönerladen-Simulator - Kunde erscheint an der Bude - Spieler verkauft Döner per Button - Spieler erhält Geld - Geld kann für Upgrades ausgegeben werden - Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden ### Geplanter Spielablauf - Kunde erscheint - Spieler klickt auf „Döner verkaufen“ - Geld erhöht sich - Kunde verschwindet - Neuer Kunde erscheint - Spieler kann Upgrades kaufen - Mehr Upgrades = mehr Kunden ### Weitere Ideen - Minigames (Jump n' Run) - Startmenu mit versch. Schwierigkeitsgraden, die gespeichert werden ## Credits - [Font: Bitcount Grid Double](https://fonts.google.com/share?selection.family=Bitcount+Grid+Double:wght@100..900) - [PixUI icon pack](https://opengameart.org/content/pixui-asset-pack-1-ctatz) - Natürlich: [engine-pi](https://github.com/engine-pi/) ## Lizenz Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie dieser Lizenz kann in der Datei [LICENSE](LICENSE) gefunden werden.