# Royal Kebab Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär. [![License: GPL-3.0-or-later](https://shields.privacynerd.de/badge/License-GPLv3-brightgreen?style=flat-square)](LICENSE) ![Kebab - Ready](https://shields.privacynerd.de/badge/Kebab-Ready-784208?style=flat-square) ## Story * unsere Idee: Döner Bude errichten * Investition kleine Hüte kaufen * Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen * Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden * Cookie clicker like main Story * und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run ## Kollaboration * Sprache auf Englisch * erst pullen!!! (IMMER) * Dateien speichern bevor commit * um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-") * bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde ## Weiterführende Links * [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html) * [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/) ## Rahmenbedingungen für das Projekt * Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell) * Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr * Game-Engine: engine-pi * [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend) * einfache graphische Benutzeroberflächen * überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren * verwenden dabei die zugehörige Dokumentation * verwenden Versionsverwaltung * UML-Diagramme * KI-Verwendung erlaubt * Lizenz: frei; _wir: GPLv3_ * Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten ## Einführung Game ### Ziel des Projekts * Kleiner Dönerladen-Simulator * Kunde erscheint an der Bude * Spieler verkauft Döner per Button * Spieler erhält Geld * Geld kann für Upgrades ausgegeben werden * Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden ### Geplanter Spielablauf * Kunde erscheint * Spieler klickt auf „Döner verkaufen“ * Geld erhöht sich * Kunde verschwindet * Neuer Kunde erscheint * Spieler kann Upgrades kaufen * Mehr Upgrades = mehr Kunden ### Benötigte Klassen * GameController * Customer * MoneyManager * UpgradeManager * UI ## Credits - [Font: Bitcount Grid Double](https://fonts.google.com/share?selection.family=Bitcount+Grid+Double:wght@100..900) - [PixUI icon pack](https://opengameart.org/content/pixui-asset-pack-1-ctatz) - Natürlich: [engine-pi](https://github.com/engine-pi/) ## Lizenz Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie dieser Lizenz kann in der Datei [LICENSE](LICENSE) gefunden werden.