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@@ -8,73 +8,69 @@ Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär.
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## Story
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* unsere Idee: Döner Bude errichten
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* Investition kleine Hüte kaufen
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* Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen
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* Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden
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* Cookie clicker like main Story
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* und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run
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- unsere Idee: Döner Bude errichten
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- Investition kleine Hüte kaufen
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- Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen
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- Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden
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- Cookie clicker like main Story
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- und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run
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## Kollaboration
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* Sprache auf Englisch
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* erst pullen!!! (IMMER)
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* Dateien speichern bevor commit
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* um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-")
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* bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde
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- Sprache auf Englisch
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- erst pullen!!! (IMMER)
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- Dateien speichern bevor commit
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- um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-")
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- bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde
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## Weiterführende Links
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* [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html)
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* [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/)
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- [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html)
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- [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/)
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## Rahmenbedingungen für das Projekt
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* Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell)
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* Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr
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* Game-Engine: engine-pi
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* [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend)
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* einfache graphische Benutzeroberflächen
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* überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren
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* verwenden dabei die zugehörige Dokumentation
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* verwenden Versionsverwaltung
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* UML-Diagramme
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* KI-Verwendung erlaubt
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* Lizenz: frei; _wir: GPLv3_
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* Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten
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- Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell)
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- Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr
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- Game-Engine: engine-pi
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- [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend)
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- einfache graphische Benutzeroberflächen
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- überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren
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- verwenden dabei die zugehörige Dokumentation
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- verwenden Versionsverwaltung
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- UML-Diagramme
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- KI-Verwendung erlaubt
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- Lizenz: frei; _wir: GPLv3_
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- Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten
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## Einführung Game
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### Ziel des Projekts
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* Kleiner Dönerladen-Simulator
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* Kunde erscheint an der Bude
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* Spieler verkauft Döner per Button
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* Spieler erhält Geld
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* Geld kann für Upgrades ausgegeben werden
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* Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden
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- Kleiner Dönerladen-Simulator
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- Kunde erscheint an der Bude
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- Spieler verkauft Döner per Button
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- Spieler erhält Geld
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- Geld kann für Upgrades ausgegeben werden
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- Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden
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### Geplanter Spielablauf
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* Kunde erscheint
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* Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
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* Geld erhöht sich
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* Kunde verschwindet
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* Neuer Kunde erscheint
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* Spieler kann Upgrades kaufen
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* Mehr Upgrades = mehr Kunden
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- Kunde erscheint
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- Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
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- Geld erhöht sich
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- Kunde verschwindet
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- Neuer Kunde erscheint
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- Spieler kann Upgrades kaufen
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- Mehr Upgrades = mehr Kunden
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### Benötigte Klassen
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* GameController
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* Customer
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* MoneyManager
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* UpgradeManager
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* UI
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### Weitere Ideen
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- Minigames (Jump n' Run)
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- Startmenu mit versch. Schwierigkeitsgraden, die gespeichert werden
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## Credits
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