Final final steps. Improved Sonic img, tried dark mode and neglected, added better sound and animation at the end

This commit is contained in:
2026-07-27 18:11:37 +02:00
parent 3aff0ff5b0
commit ee9fda7690
7 changed files with 137 additions and 105 deletions
+41 -45
View File
@@ -8,73 +8,69 @@ Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär.
## Story
* unsere Idee: Döner Bude errichten
* Investition kleine Hüte kaufen
* Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen
* Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden
* Cookie clicker like main Story
* und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run
- unsere Idee: Döner Bude errichten
- Investition kleine Hüte kaufen
- Döner laden aufmachen nach und nach lvln und Geld machen
- Upgrades Arbeiter und mehr DÖNER Mehr kunden
- Cookie clicker like main Story
- und Mini-Spiele um Geld zu verdienen zb Jump n Run
## Kollaboration
* Sprache auf Englisch
* erst pullen!!! (IMMER)
* Dateien speichern bevor commit
* um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-")
* bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde
- Sprache auf Englisch
- erst pullen!!! (IMMER)
- Dateien speichern bevor commit
- um zu commiten (git commit -a -m "-Nachricht-")
- bitte immer bei Nachricht hereinschreiben was geändert wurde
## Weiterführende Links
* [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html)
* [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/)
- [Javadocs der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/javadocs/pi/package-summary.html)
- [Doku der Engine Pi](https://engine-pi.github.io/engine-pi/)
## Rahmenbedingungen für das Projekt
* Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell)
* Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr
* Game-Engine: engine-pi
* [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend)
* einfache graphische Benutzeroberflächen
* überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren
* verwenden dabei die zugehörige Dokumentation
* verwenden Versionsverwaltung
* UML-Diagramme
* KI-Verwendung erlaubt
* Lizenz: frei; _wir: GPLv3_
* Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten
- Freiwillige Benotung (mündliche Noten, individuell)
- Abgabetermin des Projekts: Montag, der 27. Juli, 9:25 Uhr
- Game-Engine: engine-pi
- [Anforderungen des Lehrplans](https://www.lehrplanplus.bayern.de/fachlehrplan/gymnasium/12/informatik/grundlegend)
- einfache graphische Benutzeroberflächen
- überprüfen die Funktionalität eines vorgegebenen Softwareprodukts mit unterschiedlichen Testverfahren
- verwenden dabei die zugehörige Dokumentation
- verwenden Versionsverwaltung
- UML-Diagramme
- KI-Verwendung erlaubt
- Lizenz: frei; _wir: GPLv3_
- Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten
## Einführung Game
### Ziel des Projekts
* Kleiner Dönerladen-Simulator
* Kunde erscheint an der Bude
* Spieler verkauft Döner per Button
* Spieler erhält Geld
* Geld kann für Upgrades ausgegeben werden
* Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden
- Kleiner Dönerladen-Simulator
- Kunde erscheint an der Bude
- Spieler verkauft Döner per Button
- Spieler erhält Geld
- Geld kann für Upgrades ausgegeben werden
- Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden
### Geplanter Spielablauf
* Kunde erscheint
* Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
* Geld erhöht sich
* Kunde verschwindet
* Neuer Kunde erscheint
* Spieler kann Upgrades kaufen
* Mehr Upgrades = mehr Kunden
- Kunde erscheint
- Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
- Geld erhöht sich
- Kunde verschwindet
- Neuer Kunde erscheint
- Spieler kann Upgrades kaufen
- Mehr Upgrades = mehr Kunden
### Benötigte Klassen
* GameController
* Customer
* MoneyManager
* UpgradeManager
* UI
### Weitere Ideen
- Minigames (Jump n' Run)
- Startmenu mit versch. Schwierigkeitsgraden, die gespeichert werden
## Credits