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2026-06-15 09:20:59 +02:00
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@@ -44,13 +44,9 @@ Kleine Indie-Company. Sehr bescheiden. Wir machen. Döner. Revolutionär.
* Lizenz: frei; GPLv3
* Anwesenheit zu den Unterrichtszeiten
## Lizenz
Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie dieser Lizenz kann in der Datei [LICENSE](LICENSE) gefunden werden.
## Einführung Game
## Ziel des Projekts
### Ziel des Projekts
* Kleiner Dönerladen-Simulator
* Kunde erscheint an der Bude
@@ -60,7 +56,7 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Upgrade erhöht die Anzahl der Kunden
* Fokus auf eine funktionierende Grundversion in 200 Minuten
## Geplanter Spielablauf
### Geplanter Spielablauf
* Kunde erscheint
* Spieler klickt auf „Döner verkaufen“
@@ -70,7 +66,7 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Spieler kann Upgrades kaufen
* Mehr Upgrades = mehr Kunden
## Person 1 Fortgeschrittener
### Person 1 Fortgeschrittener
* Projektstruktur erstellen
* GameController erstellen
@@ -80,7 +76,7 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Fehler beheben
* Endintegration übernehmen
## Person 2 Anfänger
### Person 2 Anfänger
* Kunden-Sprite oder Platzhalter erstellen
* Kunde spawnt im Spiel
@@ -89,7 +85,7 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Kunde verschwindet nach Verkauf
* Neuer Kunde erscheint
## Person 3 Anfänger
### Person 3 Anfänger
* Benutzeroberfläche erstellen
* Geldanzeige einbauen
@@ -98,7 +94,7 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Button „Sitzplatz kaufen“ erstellen
* Anzeigen mit den Spielwerten verbinden
## Benötigte Klassen
### Benötigte Klassen
* GameController
* Customer
@@ -106,7 +102,7 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* UpgradeManager
* UI
## Spielwerte (Beispiel)
### Spielwerte (Beispiel)
* Startgeld: 50 €
* Dönerverkauf: +5 €
@@ -114,14 +110,14 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Kundenplätze starten bei 1
* Upgrade erhöht Kundenplätze um 1
## Zeitplan
### Zeitplan
* 20 Minuten Planung
* 120 Minuten parallele Entwicklung
* 40 Minuten Systeme zusammenführen
* 20 Minuten Testen und Fehler beheben
## Was am Ende funktionieren muss
### Was am Ende funktionieren muss
* Kunde erscheint
* Döner kann verkauft werden
@@ -130,7 +126,7 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Kundenanzahl steigt durch Upgrade
* Keine Abstürze oder kritischen Fehler
## Was wir bewusst weglassen
### Was wir bewusst weglassen
* Sterne-Bewertungssystem
* Zutaten-Minispiele
@@ -140,10 +136,21 @@ Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie
* Animationen
* Speichersystem
## Präsentation
### Präsentation
* Idee des Dönerladen-Simulators vorstellen
* Kundensystem zeigen
* Geldsystem zeigen
* Upgrade-System zeigen
* Kurz erklären, welche Erweiterungen später möglich wären (Bewertungen, Minispiele, größere Läden)
## Credits
- [Font: Bitcount Grid Double](https://fonts.google.com/share?selection.family=Bitcount+Grid+Double:wght@100..900)
- Natürlich: [engine-pi](https://github.com/engine-pi/)
## Lizenz
Die Dateien in diesem Repository stehen unter der GNU GPLv3-or-later. Eine Kopie dieser Lizenz kann in der Datei [LICENSE](LICENSE) gefunden werden.